Ingeniería entornos virtuales y negocios digitales
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El Ingeniero en entornos virtuales y negocios digitales cuenta con las competencias profesionales necesarias para su desempeño en el campo laboral, en el ámbito local, regional y nacional.


  • Perfil de ingreso
    • Egresado del TSU en TIC, área Entornos Virtuales y Negocios Digitales.
    • Capacitado en técnicas de administración, diseño y desarrollo de software.
    • Capaz de ofrecer servicios de innovación tecnológica de productos multimedia y comercio electrónico.
    • Con conocimiento en la administración servidores web, sitios de comercio electrónico, redes sociales y centros de cómputo.
    • Conocimiento en el desarrollo de aplicaciones web y móviles.
    • Dominio de proyectos con realidad aumentada, realidad virtual, edición de audio y video, videojuegos en 2D y 3D.

  • Perfil de egreso
    El egresado de la Ingeniería en Entornos Virtuales y Negocios Digitales, será capaz de:
    • Dirigir e implementar proyectos de negocios digitales y soluciones de entornos virtuales.
    • Desarrollo de aplicaciones progresivas.
    • Generación de herramientas de inteligencia en los negocios.
    • Desarrollo avanzado inmersivo / multisensorial considerando las necesidades del cliente.
    • Capacitado en la interpretación de los datos y la normatividad aplicable para contribuir a la evolución digital de las organizaciones en el marco global.
  • Competencias genéricas

    • Desarrollar y dirigir organizaciones a través del ejercicio ético del liderazgo, con enfoque sistémico para contribuir al logro de objetivos estratégicos.
    • Desarrollar y fortalecer las habilidades instrumentales, interpersonales, sistémicas y directivas para comunicarse en un segundo idioma.

  • Competencias específicas

    • Dirigir e implementar proyectos de negocios digitales y soluciones de entornos virtuales a través del desarrollo de aplicaciones progresivas, herramientas de inteligencia en los negocios y desarrollo avanzado inmersivo / multisensorial considerando las necesidades del cliente, la interpretación de los datos y la normatividad aplicable para contribuir a la evolución digital de las organizaciones en el marco global.

Puede desenvolverse en:

  • Organizaciones públicas y privadas dedicadas al desarrollo de aplicaciones para entornos virtuales.
  • Empresa de servicios comerciales e industriales.
  • Agencias de publicidad.
  • Agencias de consultoría.
  • Profesionista independiente.
  • Casas productoras.
  • Agencias de social media.
  • Empresas de desarrollo de videojuegos y aplicaciones móviles.
  • Industria del Entretenimiento.
  • La industria turística.

Puede desempeñarse como:

  • Director de proyectos digitales.
  • Desarrollador de videojuegos.
  • Modelador 3D.
  • Asistente de producción.
  • Texturizador.
  • Animador 2D y 3D.
  • Creador de contenidos.
  • Desarrollador de simuladores.
  • Director de negocios digitales.
  • Ingeniero de medios.
  • Analista web.
  • Director de tecnologías de la información.
    7° cuatrimestre
  • Matemáticas para Ingeniería I
  • Animación Digital Avanzada
  • Programación de Videojuegos I
  • Producción de Efectos Visuales
  • Inglés VI
  • Administración del Tiempo
    8° cuatrimestre
  • Base de Datos para Negocios Digitales
  • Programación para Entornos Virtuales
  • Programación de Videojuegos II
  • Emprendimiento Digital
  • Inglés VII
  • Planeación y Organización del Trabajo
    9° Cuatrimestre
  • Matemáticas para Ingeniería II
  • Analítica de Datos para Negocios Digitales
  • Ciberseguridad Aplicada a los Negocios
  • Gestión de Proyectos I
  • Inglés VIII
  • Dirección de Equipos de Alto Rendimiento
    10° Cuatrimestre
  • Inteligencia de Negocios
  • Programación de Aplicaciones Web Progresivas
  • Integradora
  • Gestión de Proyectos II
  • Inglés IX
  • Negociación Empresarial
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